| Gameplay - Avioni protiv kopnenih vozila |
| Napisao Psych0 |
|
Svi se slažemo da su avioni smešno slabi na početku "karijere" BF3 pilota, sve dok ne otključaju sve dodatke. Evo kako izgleda gameplay sa "air to ground" raketama protiv vozila.
Avioni su po DICE ideji "Rock Paper Scissars" balansa igre ispunili svoju svrhu, ali i dalje su skoro potpuno izolovani iz borbe i nemaju nikakav uticaj na pešadijsku borbu. Izuzimanjem bombi nastaju skoro sasvim izolovana dva bojna polja u igri: jedno u vazduhu, a jedno na zemlji. Pešadija apsolutno nema čega da se boji (iz vazduha) dok tenkisti mogu komotno da poprave tenk nakon što ih je avion pogodio raketom. Po autoru ovog teksta ovo je ključna greška u dizajnu igre koja će se teško popraviti do izlaska finalne verzije. Nadamo se da će se budućim pečevima to malo srediti. Postavimo to ovako: Koja je svrha A10 bombardera bez kasetnih bombi? Da leti po nebu i prducka sa oslabljenim glavnim mitraljezom po jedva vidljivoj pešadiji dok ona sprema stingere koji funkcionišu u stilu "fire and forget"? |


